Saros: Um Jogo de Combate Intenso
O novo jogo da Housemarque, Saros, acaba de ganhar um novo clipe de gameplay que expõe um dos sistemas mais tensos do projeto: balas de corrupção que se transformam em armadilhas após atingir o chão.
Projéteis de Corrupção amarelos reduzem a vida do protagonista Arjun se o acertarem e não desaparecem após cair no chão, tornando-se minas que restringem o espaço de movimentação durante o combate.
O Sistema de Parry
Diferente da invulnerabilidade temporária em Returnal, o parry em Saros rebate os projéteis de volta ao inimigo e causa dano, representando uma evolução direta da filosofia de combate reativo da Housemarque.
Além do parry, afastar-se do perigo com o gancho e absorver os projéteis azuis são mecânicas que incentivam a estratégia e a sobrevivência.
Lançamento Confirmado
Saros tem lançamento confirmado para 30 de abril para PS5.