Um estúdio de apenas dois desenvolvedores está fazendo história no Steam. O jogo Sir, We Have an Orc Problem foi lançado em 28 de julho e já arrecadou US$ 361.657 em receita bruta nas primeiras 24 horas, alcançando a 15ª posição entre os jogos mais vendidos da plataforma.
Do Fracasso ao Sucesso
Antes de lançar Sir, We Have an Orc Problem, a Mumpitz Games havia desenvolvido Tiny Auto Knights, seu primeiro jogo no Steam. O projeto levou cerca de um ano e meio para ficar pronto, mas gerou apenas US$ 30 mil líquidos após nove meses.
Desenvolvimento Rápido e Sucesso
Sir, We Have an Orc Problem foi desenvolvido em apenas quatro meses. O jogo aposta em uma fórmula simples: defesa de torres com progressão incremental e milhares de inimigos simultaneamente na tela graças ao uso de física em tempo real.
A página do jogo foi publicada em 9 de abril, acumulando milhares de wishlists antes do lançamento, impulsionada também pela participação no Steam Next Fest.
Um Sucesso com Pouco Investimento
A Mumpitz Games praticamente não investiu em publicidade. O único gasto com divulgação foi de aproximadamente US$ 200, utilizados para participar do showcase Best Indie Games.