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1666: Amsterdam Garante - Nenhum Asset Gerado por IA na Versão Final

Patrice Désilets, criador de Assassin's Creed, promete remover todos os assets gerados por IA do jogo

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 17/08/2026 às 02:35 · Atualizado há 3 dias
1666: Amsterdam Garante - Nenhum Asset Gerado por IA na Versão Final
Foto: Reprodução / Arquivo

Polêmica com Assets Gerados por IA

O jogo 1666: Amsterdam se envolveu em uma polêmica recente quando jogadores identificaram pinturas geradas por inteligência artificial (IA) na demo gratuita do jogo.

Patrice Désilets, criador da franquia Assassin's Creed e fundador da Panache Digital Games, se pronunciou sobre o assunto, garantindo que nenhum asset gerado por IA será encontrado na versão final do jogo.

Uso de IA no Desenvolvimento

Désilets explicou que o uso de ferramentas de IA foi uma solução para agilizar o desenvolvimento, mas admitiu que a equipe se tornou muito familiarizada com os assets gerados por IA, o que levou a alguns deles passarem despercebidos e chegarem à demo pública sem o devido refinamento.

Todos os assets problemáticos foram removidos, e o desenvolvedor assegurou que o estúdio não abandonará completamente o uso de IA para testes internos, mas se compromete a garantir que nenhum material gerado por IA chegará ao produto final.

Lançamento em Early Access

1666: Amsterdam, um action-adventure de temática sombria ambientado no século XVII, com elementos roguelike, está programado para entrar em early access no dia 25 de agosto, disponível para download e compra no PC via Steam.

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