Polêmica com Assets Gerados por IA
O jogo 1666: Amsterdam se envolveu em uma polêmica recente quando jogadores identificaram pinturas geradas por inteligência artificial (IA) na demo gratuita do jogo.
Patrice Désilets, criador da franquia Assassin's Creed e fundador da Panache Digital Games, se pronunciou sobre o assunto, garantindo que nenhum asset gerado por IA será encontrado na versão final do jogo.
Uso de IA no Desenvolvimento
Désilets explicou que o uso de ferramentas de IA foi uma solução para agilizar o desenvolvimento, mas admitiu que a equipe se tornou muito familiarizada com os assets gerados por IA, o que levou a alguns deles passarem despercebidos e chegarem à demo pública sem o devido refinamento.
Todos os assets problemáticos foram removidos, e o desenvolvedor assegurou que o estúdio não abandonará completamente o uso de IA para testes internos, mas se compromete a garantir que nenhum material gerado por IA chegará ao produto final.
Lançamento em Early Access
1666: Amsterdam, um action-adventure de temática sombria ambientado no século XVII, com elementos roguelike, está programado para entrar em early access no dia 25 de agosto, disponível para download e compra no PC via Steam.