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DLSS 5: CEO da NVIDIA Rebate Críticas e Esclarece Funcionamento da Tecnologia

Jensen Huang responde a críticas e explica como o DLSS 5 funciona, revelando seu potencial

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 19/03/2026 às 06:15 · Atualizado há 6 dias
DLSS 5: CEO da NVIDIA Rebate Críticas e Esclarece Funcionamento da Tecnologia
Foto: Reprodução / Arquivo

O Debate em Torno do DLSS 5

O debate sobre o DLSS 5, tecnologia de renderização neural da NVIDIA, ganhou um novo capítulo. Jensen Huang, CEO da NVIDIA, respondeu diretamente às críticas feitas por jogadores e parte da comunidade durante uma sessão de perguntas e respostas no GTC.

DLSS 5 não é um simples pós-processamento, mas sim uma combinação de IA generativa com elementos fundamentais do jogo, como geometria e texturas, permitindo um nível de controle mais profundo sobre a renderização.

Controle dos Desenvolvedores

Huang destacou que os desenvolvedores continuam no comando, com a proposta de oferecer ferramentas para ajustar o resultado visual de acordo com sua direção artística. A NVIDIA chama essa abordagem de renderização neural, unindo IA com controle direto de conteúdo.

Tudo isso está sob o controle direto do desenvolvedor do jogo

— disse ele. "Isso é muito diferente de IA generativa; é IA generativa com controle de conteúdo. É por isso que a chamamos de renderização neural."

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