A Bethesda Game Studios se pronunciou em defesa do DLSS 5, tecnologia que usa inteligência artificial para melhorar os gráficos nos jogos.
Reações mistas
Após a estreia do recurso com o jogo Starfield, a comunidade de jogadores e profissionais da indústria reagiu de forma dividida.
Enquanto alguns elogiaram a inovação, outros criticaram a aparência artificializada que o DLSS 5 pode trazer aos jogos.
Guarante controle aos artistas
A Bethesda se pronunciou em defesa do DLSS 5, afirmando que o controle da tecnologia permanecerá nas mãos dos desenvolvedores.
Segundo a empresa, a versão exibida até agora é apenas um estágio inicial e ainda passará por ajustes antes de qualquer implementação final.
A NVIDIA também destacou que os estúdios poderão configurar detalhes como intensidade, cores e áreas de aplicação dos efeitos, garantindo a fidelidade à identidade visual de cada jogo.
Não bastasse isso, a Bethesda afirmou que o DLSS 5 será opcional, permitindo que os jogadores escolham se querem ou não utilizar o recurso.
A recepção ao DLSS 5 continua dividida, mas a tecnologia parece estar prestes a marcar presença em futuros lançamentos do setor.