Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studios, é contra remakes e prefere remasterizações de jogos clássicos. Em uma entrevista recente, ele explicou que a idade de um jogo é parte de sua identidade e personalidade, e que alterar essas características pode apagar o que torna a experiência marcante.
Remasters cuidadosos
Howard destacou que a Bethesda já testou essa filosofia com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que serviu como modelo para a forma como o estúdio revisita seu catálogo.
Ele afirmou que, em vez de redesenhar sistemas ou reformular a estética, a empresa manteve a base do jogo enquanto trouxe melhorias consideráveis, como se o jogo tivesse sido atualizado ao longo do tempo.
Bethesda prefere remasterizaçõesHoward reiterou que a idade de um jogo é parte de sua identidade e personalidade, e que substituir essas características pode significar apagar o que torna a experiência marcante.
A Bethesda já tem múltiplos projetos de Fallout em desenvolvimento interno, embora Howard tenha evitado detalhar mais sobre esses projetos.