O aguardado The Elder Scrolls 6 está prestes a marcar um retorno ao estilo clássico dos RPGs da Bethesda, segundo Todd Howard, chefe da Bethesda Game Studios.
Em uma recente participação no podcast Kinda Funny Gamescast, Howard revelou que o jogo representará uma volta à fórmula tradicional do estúdio após o que descreveu como um 'desvio criativo'.
Se você olhar nossos jogos, nós sempre evoluímos. Temos um certo estilo que gostamos, e nossos fãs também gostam, e queremos melhorar cada vez mais nele
— explicou Howard.
A fala sugere que a Bethesda pretende recuperar a estrutura tradicional de exploração em mundo aberto pela qual seus RPGs ficaram conhecidos, focada em liberdade de progressão e descoberta orgânica do cenário.
Howard também revelou que a equipe passou dois anos evoluindo a tecnologia do jogo: a Creation Engine 2, usado em Starfield, foi atualizada para a Creation Engine 3, motor gráfico sobre o qual The Elder Scrolls 6 está sendo desenvolvido.
Segundo ele, as melhorias permitirão maior densidade de detalhes visuais e uma sensação mais imediata de presença no mundo do jogo.
Há muita inovação a ser feita para que, quando você entre em um mundo, sinta realmente que está vivenciando aquilo pela primeira vez. Estamos felizes com a direção que o projeto está tomando
— afirmou.