O que aconteceu com a opção de silêncio?
Os desenvolvedores do jogo Dispatch explicam que a opção de ficar em silêncio durante as conversas foi removida porque menos de 1% dos jogadores a utilizavam.
Nick Herman, diretor criativo de Dispatch, disse que embora os jogadores gostem de ter a opção de ficar em silêncio, os dados mostram que ela é pouco usada.
Por que é tão difícil criar a opção de silêncio?
O diretor lembra que criar a opção de silêncio não é tão simples quanto parece, pois é preciso criar uma resposta para a pessoa que recebeu o tratamento de silêncio.
Isso significa que cada vez que o protagonista não falasse, era preciso gravar uma fala correspondente, o que não valia a pena pelo pouco uso.