Sucesso de Crimson Desert
Crimson Desert, jogo desenvolvido pela Pearl Abyss, alcançou a marca de 5 milhões de cópias vendidas em apenas 26 dias após o lançamento, o menor tempo registrado por qualquer game console desenvolvido na Coreia do Sul.
O primeiro-ministro da Coreia do Sul, Kim Min-seok, usou as redes sociais para parabenizar a desenvolvedora e chamar o resultado de um divisor de águas para a indústria nacional.
Kim Min-seok classificou o resultado como um ponto de inflexão que demonstra a capacidade da indústria doméstica de se expandir para outras plataformas, e deixou claro que o governo pretende ter papel ativo nesse avanço.
O jogo alcançou 5 milhões de vendas no menor tempo da história dos games console coreanos, apenas 26 dias após o lançamento. Um mundo de jogo vivo, construído inteiramente com tecnologia própria, do início ao fim, com gráficos próximos ao fotorrealismo e uma comunicação proativa que conquistou o coração dos jogadores ao redor do mundo. Ao incorporar naturalmente elementos coreanos como o taekwondo e a culinária coreana, abriu um novo capítulo no conteúdo coreano [k-content]. O governo também assumirá responsabilidade e prestará apoio ativo. Criaremos um ambiente em que os jogos coreanos possam brilhar como um pilar do conteúdo coreano.
Apoio do Governo
O governo coreano está se posicionando para apoiar o setor de games como vetor de projeção cultural, ao lado de outras frentes do chamado ‘K-content’.