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Housemarque: O Estúdio por trás de Returnal e Saros Triplica Equipe e se Consolida como um First-Party da PlayStation

Conheça a incrível jornada do estúdio finlandês que revolucionou o mercado de games

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 17/06/2026 às 10:35 · Atualizado há 7 horas
Housemarque: O Estúdio por trás de Returnal e Saros Triplica Equipe e se Consolida como um First-Party da PlayStation
Foto: Reprodução / Arquivo

Uma Nova Era para a Housemarque

A Housemarque, estúdio responsável por jogos como Returnal e Saros, triplicou seu quadro de funcionários desde sua aquisição pela Sony. Com quase 120 profissionais, o estúdio agora se firma como um dos principais desenvolvedores first-party da família PlayStation.

Returnal e Saros marcaram uma nova era para a Housemarque, com a equipe se adaptando a um novo modelo de produção e visibilidade. De acordo com o head e cofundador Ilari Kuittinen, a mudança foi significativa e trouxe novos desafios para o estúdio.

Um Novo Capítulo na História da Housemarque

A Housemarque nasceu em 1997 com o jogo Super Stardust, criado por uma equipe de apenas 10 a 12 pessoas. Hoje, após décadas de desenvolvimento e inovação, o estúdio se encontra lado a lado com os maiores desenvolvedores do mundo dentro da família PlayStation.

Kuittinen expressou sua emoção em ver a Housemarque alcançar esse patamar, destacando que o estúdio agora se encontra em um novo nível de produção e visibilidade, com oportunidades interessantes para explorar no futuro.

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