Uncharted 4: A Thief's End é um dos jogos mais aclamados da geração PS4, mas um ex-dev da Naughty Dog revelou que o título quase foi cancelado devido a um build desastrosa. Gabriel Betancourt, que trabalhou na equipe entre 2012 e 2019, contou que a corporativa chegou a ameaçar cortar o financiamento do projeto.
Crise Interna
De acordo com o relato de Betancourt, a equipe estava imersa no sucesso das entregas anteriores e havia perdido o senso crítico. A liderança corporativa começou a levantar questionamentos sérios sobre o andamento da obra, pois o projeto já havia acumulado quase dois anos e meio de produção.
Cultura de Falta de CríticaO ex-dev acredita que a equipe estava vivendo na glória do sucesso de seus anteriores projetos e não estava mais crítica com seus resultados. Quando um diretor de outra equipe foi convocado para avaliar a demo, ele disse para todo mundo: "Este jogo é uma merda".
Consequências
O jogo teve que ser refeito do zero, e o tempo total de produção aumentou considervelmente. A consequência direta foi o afastamento do diretor original do projeto e a adesão de três novos profissionais para ajudar a reconstruir o jogo.