Hideo Kojima é conhecido por criar jogos que impactam, e não apenas entretenant os jogadores. Segundo o ator Troy Baker, isso é uma escolha deliberada da parte do criador. "Existe muita gente fazendo jogos que agora tentam impressionar o jogador o tempo todo e garantir que ele esteja se divertindo", disse Baker. No entanto, Baker acredita que há outras pessoas que pensam que é mais importante que o jogador saia impactado do que entretido.
Baker falou sobre a experiência de trabalhar com Kojima em Death Stranding 2 e como a visão maior do jogo é fundamental para a compreensão da importância de criar jogos que impactam. "Hideo ainda faz jogos muito da mesma forma que fez Metal Gear, onde tudo é tão conceitualizado, tão grande, tão pensado, que acho que a única forma que ele conhece de apostar é apostando alto", afirmou Baker.
A filosofia criativa de Kojima é consistente com a intenção de criar jogos que não são "digeríveis", como ele explicou anteriormente. "Algo que não é digerível permanece naquela pessoa por muito tempo", dissen Kojima.
Baker falou sobre a experiência de trabalhar com Kojima em Death Stranding 2 e como a visão maior do jogo é fundamental para a compreensão da importância de criar jogos que impactam. "Hideo ainda faz jogos muito da mesma forma que fez Metal Gear, onde tudo é tão conceitualizado, tão grande, tão pensado, que acho que a única forma que ele conhece de apostar é apostando alto", afirmou Baker.
A filosofia criativa de Kojima é consistente com a intenção de criar jogos que não são "digeríveis", como ele explicou anteriormente. "Algo que não é digerível permanece naquela pessoa por muito tempo", dissen Kojima.