Parece que a tecnologia promete realismo, mas o orçamento de hardware força concessões em jogos que utilizam a Unreal Engine 5. A Digital Foundry questiona se a busca por 60 fps está forçando baixas resoluções nos consoles atuais.Exigência da Unreal Engine 5.
- Tecnologia avançada para realismo, mas custosa para hardware.
- Resoluções internas próximas de 720p ampliadas para 1440p ou 4K geram artefatos
- Desempenho pode desabar se recursos da engine não forem utilizados cuidadosamente