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Sucesso de Arc Raiders atrai Hollywood e pode virar filme ou série

Por Gabriel Cavalheiro • Editado por Jones Oliveira | 06/01/2026 às 16:55

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 06/01/2026 às 16:56 · Atualizado há 19 horas
Sucesso de Arc Raiders atrai Hollywood e pode virar filme ou série
Foto: Reprodução / Arquivo

Por Gabriel Cavalheiro • Editado por Jones Oliveira | 06/01/2026 às 16:55

Em entrevista ao GamesBeat na última terça-feira (30), o CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, revelou que a desenvolvedora recebeu ofertas para adaptar Arc Raiders para filme ou série.

As propostas chegam após um 2025 forte para o shooter de extração, que conseguiu se destacar em meio a gigantes como Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7.

Nem sei dizer quantas empresas entraram em contato querendo fazer uma série de TV [e] um filme desta propriedade intelectual [Arc Raiders]

— contou Söderlund. O CEO deixou claro que não há nenhuma adaptação do shooter de extração em andamento, mas acredita que seria "divertido".

precisa ser feito da maneira certa

— Apesar de acreditar que Arc Raiders se encaixa muito bem para uma adaptação, o executivo afirma que . Söderlund não revelou quais produtoras entraram em contato com a Embark Studios.

As adaptações de videogames estão vivendo uma nova era. Anos atrás, essa revelação seria vista com maus olhos por muitos jogadores. Hoje, as produtoras de filmes e séries conseguiram agradar o público. Adaptações como Sonic the Hedgehog, Fallout, The Last of Us, Cyberpunk: Edgerunners, entre outros, provaram seu sucesso e muitas vezes alavancaram as vendas dos jogos em si.

Arc Raiders foi um enorme sucesso em 2025, tanto pela crítica ao conquistar o prêmio de Melhor Jogo Multiplayer pelo The Game Awards 2025, como pelos jogadores. O shooter de extração reuniu um pico de 480 mil jogadores simultâneos no Steam, além de ser eleito como melhor multiplayer pelo Steam Awards 2025.

Acho que já dissemos algumas vezes que tínhamos este plano de 10 anos

— A Embark Studios pretende manter o jogo vivo pelo maior tempo possível. , contou o diretor de arte do estúdio, Robert Sammelin.

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