A crise de memória e armazenamento que assola a cadeia de suprimentos do setor de semicondutores não deve afetar a entrega dos consoles PlayStation 6 e Project Helix, segundo garante Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive.
Em entrevista recente ao podcast The Game Business, Zelnick descartou qualquer impacto significativo na chegada desses consoles ao mercado.
A Take-Two é uma das maiores publicadoras third-party do mundo e tem acesso às janelas de lançamento planejadas pela Sony e pela Microsoft.