Pragmata e a Magia dos Jogos Clássicos
O diretor de Pragmata, Cho Yonghee, expressou sua satisfação com as comparações do jogo com títulos clássicos dos Xbox 360 e PlayStation 3.
Pragmata tem uma sensação de algo clássico, segundo os primeiros jogadores.
Desenvolvimento do Jogo
O produtor Naoto Oyama destacou que o desenvolvimento do jogo segue um processo iterativo, com foco na coesão.
A equipe trabalha continuamente para integrar narrativa, personagens e gameplay.