A NVIDIA confirmou que o modo Multi-Frame Generation 6X (MFG) chega oficialmente em 31 de março, juntamente com melhorias do DLSS 4.5 e suporte a Path Tracing em novos títulos AAA.
O DLSS 4.5 permitirá gerar até seis quadros adicionais por frame renderizado, oferecendo maior fluidez, especialmente em jogos rodando em 4K e monitores de alta taxa de atualização.
Novidades da NVIDIA
O novo modo MFG 6X melhora não apenas o desempenho, mas também o frame pacing e a consistência da imagem. Em testes citados pela NVIDIA, jogos como Black Myth: Wukong podem registrar ganhos de até 33% em 4K com todas as configurações no máximo e path tracing ativado.
A empresa admite um pequeno aumento de latência, entre 10% e 15%, mas afirma que a experiência geral tende a ser mais suave.
Novos jogos com DLSS 4.5 e Path Tracing
- 007 First Light com Path Tracing e DLSS 4.5
- Aniimo com DLSS 4.5
- Barkour com DLSS 4.5
- CONTROL Resonant com DLSS 4.5 e Path Tracing
- Cthulhu: The Cosmic Abyss com DLSS 4.5 Super Resolution
- Directive 8020 com DLSS 4.5 e Path Tracing
- Edge of Memories com DLSS 4.5
- Endurance Motorsport Series com DLSS 4.5
- Gray Zone Warfare com DLSS 4.5
- INDUSTRIA 2 com DLSS 4.5 Super Resolution
- Samson com DLSS 4.5 Super Resolution e Ray Tracing
- Sea of Remnants com DLSS 4.5 Super Resolution e Path Tracing
- StarRupture com DLSS 4.5 e Ray Tracing
- STAR WARS: Galactic Racer com DLSS 4.5 e Ray Tracing
- The Mound: Omen of Cthulhu com DLSS 4.5
- The Vernyhorn com DLSS 4.5 e Ray Tracing
- Tides of Annihilation com DLSS 4.5 e Path Tracing
- WARDOGS com DLSS 4.5
- War Thundercom DLSS 4.5 Super Resolution
- Where Winds Meet com DLSS 4.5 Super Resolution