A Id Software, um dos estúdios mais históricos da indústria do entretenimento digital, foi duramente atingida pela última leva de demissões da Xbox. De acordo com um aviso legal registrado no estado do Texas, foram demitidos 96 funcionários na unidade de Richardson, cidade onde a desenvolvedora de Doom e Quake está sediada.
Segundo o ex-artista de VFX da Id Software, Derek Best, o impacto foi devastador em áreas técnicas críticas do estúdio. 'Coletivamente, décadas de conhecimento foram apagadas do estúdio', escreveu Best.
Outro ex-funcionário, Todd Boyce, artista de VFX da Id Software, apontou um detalhe que agravou ainda mais o clima: os desligamentos ocorreram um dia antes do lançamento de uma expansão importante de Doom: The Dark Ages, conteúdo pelo qual, segundo ele, os desenvolvedores fizeram crunch para entregar.