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CEO da Take-Two desmiste a ideia de IA criar um GTA: 'Sucesso exige criatividade humana'

Strauss Zelnick rebate alegações de que Inteligência Artificial pode substituir desenvolvedores humanos

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 18/03/2026 às 07:30 · Atualizado há 1 dia
CEO da Take-Two desmiste a ideia de IA criar um GTA: 'Sucesso exige criatividade humana'
Foto: Reprodução / Arquivo

CEO da Take-Two defende a criatividade humana contra a IA

O executivo Strauss Zelnick afirmou em entrevista que é impossível criar um jogo de sucesso como o GTA apenas pressionando um botão.

Segundo ele, a IA pode ajudar a criar conteúdo, mas não consegue criar um sucesso que envolva a criatividade humana.

Zelnick explicou que o sucesso de um jogo como o GTA não se resume a criar assets, mas sim a criar uma experiência única que envolva o envolvimento humano.

Ele também citou a música como exemplo, afirmando que programas que permitem criar músicas podem criar faixas que soam bonitas, mas não são profundas ou emocionantes.

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