Orçamentos Inflados de Jogos AAA
Com custos cada vez mais altos, muitos jogos AAA precisam vender cerca de 6 milhões só para se pagar.
De acordo com Jason Schreier, os orçamentos de desenvolvimento de jogos AAA estão aumentando exponencialmente.
Se um jogo é vendido por US$ 70, mas a editora fica com cerca de US$ 49 por unidade, isso significa que um jogo de US$ 300 milhões exige mais de 6 milhões de cópias vendidas só para se pagar.
O aumento nos salários dos profissionais, especialmente nos mercados dos EUA e Canadá, é considerado a principal razão para os orçamentos inflados.
Segundo Schreier, estúdios na República Tcheca podem desenvolver jogos por cerca de US$ 40 milhões, enquanto estúdios nos EUA e Canadá podem precisar de orçamentos muito maiores.
Custos de Mão de Obra e InfraestruturaJogos asiáticos podem ser desenvolvidos com orçamentos reduzidos graças aos salários menores nessas regiões e a uma infraestrutura cada vez mais competitiva.
A diferença nos salários iniciais médios entre São Francisco e Tóquio é de 457%.