A Pearl Abyss confirmou que vai trabalhar em melhorias narrativas para Crimson Desert e o diretor de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, endossou publicamente a decisão.
De acordo com o diretor, a iniciativa da Pearl Abyss faz sentido, mesmo que a situação em si não seja perfeita.
'Acho que está tudo bem, e é até bom, mesmo que não seja o ideal. É melhor corrigir o conteúdo da história para torná-lo melhor do que dizer 'Erramos no lançamento, mas não faremos nada a respeito'', escreveu Sawyer.
Ele lembrou seu trabalho como designer no jogo de Dungeons & Dragons Icewind Dale e a expansão Heart of Winter, que foi criticada por ser curta e cara, e como a equipe produziu uma expansão gratuita para corrigir os problemas.
A Pearl Abyss admitiu estar 'revisando cuidadosamente os feedbacks relacionados à história' compartilhados pela comunidade, afirmando que está 'trabalhando para refinar e melhorar a coerência das cenas-chave' para 'fortalecer ainda mais o fluxo narrativo da jornada de Kliff e torná-la mais envolvente'.