GTA 6 e Seu Impacto na Indústria
O lançamento de GTA 6 não ocorreu, mas já está causando impacto na indústria de games, forçando uma série de adiamentos de outros jogos.
Segundo Glen Schofield, criador de Dead Space e diretor de The Callisto Protocol, o adiamento do título da Rockstar Games para 19 de novembro fará com que vários estúdios repensam seus planos de lançamento.
Concorrência Acirrada
A lógica por trás do problema é simples: com muitos jogos AAA saindo no mesmo período, principalmente durante a temporada de Natal, os estúdios querem evitar a concorrência direta com GTA 6.
Schofield explica que, com o mercado não crescendo em número de jogadores e uma enxurrada de produções de grande porte, a concorrência se torna acirrada, fazendo com que os estúdios busquem evitar lançar seus jogos próximos a um título tão grande quanto GTA 6.
Exemplos e Soluções
Um exemplo clássico disso é o lançamento de Titanfall 2, que foi esmagado pela concorrência em 2016.
Para evitar esse problema, Schofield sugere que os estúdios distribuam os lançamentos de forma mais inteligente ao longo do ano, aproveitando janelas menos disputadas.
Além disso, é fundamental ter uma boa história, uma equipe competente e uma campanha de marketing sólida para o sucesso de um jogo.