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Divinity: Larian Studios Remove Limitações da Engine e Anuncia Jogo Ainda Maior que Baldur’s Gate 3

Descubra como a Larian melhorou sua engine e o que isso significa para o próximo RPG da série Divinity

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 21/04/2026 às 07:45 · Atualizado há 8 horas
Divinity: Larian Studios Remove Limitações da Engine e Anuncia Jogo Ainda Maior que Baldur’s Gate 3
Foto: Reprodução / Arquivo

A Larian Studios, desenvolvedora do sucesso Baldur’s Gate 3, anunciou que removeu limitações significativas de sua engine de jogo, permitindo que o próximo RPG da série Divinity seja ainda maior e mais ambicioso.

O Fim de uma Limitação Técnica

De acordo com Bert van Semmertier, diretor técnico da Larian, a limitação que impedia os jogadores de cruzar atos individualmente no multiplayer foi removida. Isso significa que os atos do novo jogo podem ser tão extensos quanto a equipe desejar.

Engenharia Intencional é a chave para manter a equipe dentro de suas capacidades, garantindo que os projetos sejam entregues dentro do prazo e do orçamento.

Controle Total sobre a Engine

A Larian deliberadamente mantém-se um pouco atrás em termos de fidelidade gráfica para manter o controle sobre a engine e garantir que os projetos sejam viáveis.

Ter propriedade sobre a engine permite que a equipe faça qualquer coisa que queira, tornando-a extremamente flexível e adaptável às necessidades do projeto.

O novo Divinity se consolida como o projeto mais ambicioso da Larian até o momento, com atos sem limitação de tamanho, um criador de personagens robusto e uma engine reformulada.

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