O ex-diretor da franquia Dying Light na Techland defendeu publicamente que desenvolvedores de jogos têm uma 'obrigação' de ouvir o feedback dos jogadores.
A parceria entre estúdio e comunidade
Para Tymon Smektała, a natureza do mercado de games impõe essa responsabilidade de forma quase inevitável.
Desenvolvedores precisam ouvir os jogadores'Acredito muito fortemente que isso torna uma obrigação sua focar e ouvir os jogadores', disse Smektała aos desenvolvedores presentes.
A importância do feedback dos jogadores
Smektała deixou claro que ouvir não é o mesmo que obedecer.
Não é necessário fazer o que os jogadores mais barulhentos estão dizendo'Isso não significa que você precisa fazer o que os jogadores mais barulhentos estão dizendo', pontuou o ex-diretor.
A relação entre estúdio e comunidade
Para Smektała, a relação entre estúdio e comunidade é algo mais próximo de uma parceria de longo prazo do que uma simples transação comercial.
Desenvolvedores precisam construir uma relação de liderança com a comunidade'Não estamos apenas vendendo produtos para clientes, estamos construindo uma relação de liderança com nossa comunidade.'