Um rumor está em curtos-circuitos sobre Assassin's Creed Hexe, sugerindo que elementos 'mágicos' foram removidos da franquia após uma reorganização da liderança criativa. De acordo com j0nathan, um leaker conhecido por ser confiável, o novo diretor do projeto, Jean Guesdon, decidiu cortar mecânicas consideradas 'mágicas', incluindo uma que permitia o controle de um gato.
J0nathan compartilhou a informação no X, afirmando que a mudança veio direta de Guesdon, que assumiu o cargo após a reestruturação da Ubisoft. Segundo ele, os elementos 'mágicos' estavam causando problemas e aprimoramento demorado.
Mudanças e Sairões
Essa mudança ocorre em um momento em que a franquia Assassin's Creed está passando por transformações significativas. O diretor criativo, Clint Hocking, já havia deixado a Ubisoft no começo do ano, e o diretor do jogo, Benoit Richer, também saiu da empresa recentemente.
Contexto e Influência
As mudanças em Hexe também levantam questões sobre a influência da direção criativa na franquia e o impacto nas desenvolvedoras. A decisão de Guesdon de cortar os elementos 'mágicos' pode ser um dos fatores por trás da saída de Richer.
É importante notar que a Ubisoft operando sob a Vantage Studios, e a mudança de Jean Guesdon pode ser um sinal de mudanças na abordagem da franquia.