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Wolverine deixa mundo aberto para combates rápidos e uma jornada pessoal

Insomniac explica por que o jogo abandonou a fórmula de mundo aberto e focou em uma estrutura linear

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 15/08/2026 às 19:00 · Atualizado há 1 semana
Wolverine deixa mundo aberto para combates rápidos e uma jornada pessoal
Foto: Reprodução / Arquivo

Marvel's Wolverine vai abandonar a fórmula de mundo aberto consagrada pelos jogos do Spider-Man da Insomniac Games e adotar uma estrutura majoritariamente linear. A decisão não foi tomada por limitação técnica, mas como escolha criativa deliberada para honrar a essência do personagem.

A Insomniac explica que o jogo será uma aventura que viaja pelo mundo, pois Logan percorre diferentes locações ao longo da campanha, o que narrativamente justifica o ritmo mais dirigido.

O jogo focará nos combates rápidos e dinâmicos com as garras do Wolverine, o que é fundamental para a fantasia do jogador com o personagem.

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