O Desenvolvimento de Silent Hill: Townfall
Em uma entrevista exclusiva, o designer-chefe do jogo, Graeme McKellan, compartilha a história da criação de Silent Hill: Townfall, o ultimo jogo terror da série em primeira pessoa.
A equipe do Screen Burn, responsável pela desenvolvimento do jogo, usou um vídeo diário para detalhar as origens do projeto e as escolhas de design que moldam a experiência.
Com uma visão única sobre o medo, o jogo permite que o jogador se incline lateralmente ou para cima a fim de espreitar além de cantos e paredes, criando uma sensação de ansiedade e tensão.
A ambientação do jogo passou por uma virada pessoal durante o desenvolvimento, com a escolha de cenário recaindo sobre a Escócia, terra natal dos próprios desenvolvedores.