A Origem do Visual de Kratos
Um dos elementos mais icônicos de Kratos na franquia God of War, sua pele branca coberta de cinzas, quase não existiu. O detalhe, que hoje é parte essencial da identidade do personagem, surgiu de forma bastante inesperada durante as primeiras etapas de criação do jogo.
Segundo Stig Asmussen, artista principal de cenários no primeiro título da franquia, as primeiras artes conceituais eram feitas em papel branco, e, nelas, Kratos aparecia com a pele clara simplesmente porque ainda não havia recebido um tratamento visual mais elaborado.
O Nascimento de um Ícone
O visual acabou chamando atenção justamente por isso. O contraste com os cenários e a violência do jogo funcionava muito bem, especialmente com o uso de mármore claro e superfícies refletivas, que destacavam ainda mais o personagem em meio ao caos.
A ideia de Kratos estar coberto de cinzas brancas foi decididaDesde o início, após o diretor do primeiro jogo, David Jaffe, ver uma das artes ainda inacabadas criada pelo artista Charlie Wen.
Essa decisão foi fundamental para a criação da identidade visual de Kratos, tornando-o um dos personagens mais reconhecíveis da indústria dos games.