O Fim do Project Ekur
O Project Ekur, um jogo da franquia Halo em formato battle royale, foi cancelado devido à falta de interesse dos fãs e problemas de desenvolvimento.
Problemas de Desenvolvimento
O projeto enfrentou constantes mudanças de direção e falta de equipe, o que atrasou o cronograma e aumentou os custos.
Pierre Hintze, chefe do Halo Studios, foi apontado como responsável pelas mudanças constantes no desenvolvimento do jogo.
Fãs Rejeitam o Battle Royale
Uma pesquisa de mercado realizada pelo estúdio revelou que a maioria dos fãs de Halo não queria um battle royale, mas sim um jogo clássico da franquia.