Hades 2 encerrou 2025 como o jogo mais bem avaliado do ano, mas a Supergiant Games decidiu alterar seu final verdadeiro após críticas dos jogadores durante o acesso antecipado. Em entrevista ao GamesRadar, o diretor criativo e escritor do jogo, Greg Kasavin, revelou que a equipe estava ciente de que a mudança poderia ser controversa, mas decidiu seguir o que chamou de 'processo contínuo de iteração'.
Em geral, as pessoas amaram o jogo, mas uma parcela dos jogadores não ficou feliz com o desfecho e deixou isso bem claro
— explica Kasavin. "Seguimos o mesmo método que usamos desde o início do desenvolvimento, considerando o feedback e avaliando como podemos melhorar a experiência sem piorar para quem está satisfeito".
A Supergiant Games justificou a mudança como um método de iteração contínua, algo que está na natureza do jogo, um roguelike que permite alterações na história e na narrativa. "A mitologia é contada e recontada, existem recontagens das coisas", afirma Kasavin.