Clockwork Revolution, o próximo jogo da inXile Entertainment, promete não ter um companheiro irritante. Brian Fargo, fundador do estúdio, afirma que o companheiro apenas falará quando tiver algo relevante a dizer, evitando spoilers e explicação óbviass.
A origem da ideia
Fargo explica que a filosofia é baseada nos anos 80, quando os jogadores eram tratados com inteligência e os títulos não pegavam na mão do jogador.