A CI Games voltou a detalhar a proposta de Lords of the Fallen 2, enfatizando o sistema de combate e a necessidade de equilibrar velocidade com a essência classicamente pesada do gênero Soulslike.
De acordo com o estrategista criativo Ryan Hill, a meta é respeitar as bases consagradas do estilo sem deixar que elas limitem a identidade do jogo.
Os ataques pesados, por exemplo, serão utilizados para quebrar a postura de inimigos com escudo, abrindo espaço para contra-ataques, incentivando experimentação constante.