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Jogos AAA precisam destravar o reaproveitamento de assets: opinião de ex-diretor de Assassin's Creed

O ex-diretor de Assassin's Creed critica estúdios ocidentais por desperdiçar recursos e defende o reaproveitamento de assets como uma solução para a crise na indústria dos jogos AAA

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 21/03/2026 às 21:40 · Atualizado há 1 dia
Jogos AAA precisam destravar o reaproveitamento de assets: opinião de ex-diretor de Assassin's Creed
Foto: Reprodução / Arquivo

O reaproveitamento de assets na indústria de jogos AAA ganhou um defensor vocal: Alex Hutchinson, ex-diretor das franquias Assassin's Creed e Far Cry, defendeu publicamente a prática e criticou o hábito dos grandes estúdios ocidentais de recomeçar do zero a cada novo projeto.

Em entrevista, Hutchinson lembra que a reciclagem de recursos era prática comum dentro da própria série Assassin's Creed. Segundo ele, Assassin's Creed: Black Flag reaproveitou aproximadamente 80% dos assets de Assassin's Creed 3.

Exemplo de sucesso

A série Yakuza é outro exemplo de aproveitamento de recursos, com a cidade de Kamurocho retornando de capítulo em capítulo, com assets revisitados e expandidos ao longo de anos.

Hutchinson destaca que a percepção negativa do público não nasce da prática em si, mas de como ela é contextualizada dentro do design do jogo.

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