O reaproveitamento de assets na indústria de jogos AAA ganhou um defensor vocal: Alex Hutchinson, ex-diretor das franquias Assassin's Creed e Far Cry, defendeu publicamente a prática e criticou o hábito dos grandes estúdios ocidentais de recomeçar do zero a cada novo projeto.
Em entrevista, Hutchinson lembra que a reciclagem de recursos era prática comum dentro da própria série Assassin's Creed. Segundo ele, Assassin's Creed: Black Flag reaproveitou aproximadamente 80% dos assets de Assassin's Creed 3.
Exemplo de sucesso
A série Yakuza é outro exemplo de aproveitamento de recursos, com a cidade de Kamurocho retornando de capítulo em capítulo, com assets revisitados e expandidos ao longo de anos.
Hutchinson destaca que a percepção negativa do público não nasce da prática em si, mas de como ela é contextualizada dentro do design do jogo.