Mudança no visual e feedback negativo em Fairgame$
O mais recente playtest pre-alpha de Fairgame$, jogo em desenvolvimento pela Haven Studios, continua com dificuldades de encontrar o fator diversão. De acordo com o jornalista Tom Henderson, o título ainda tem um longo caminho pela frente antes de estar pronto.
O mais novo teste foi realizado na semana passada e focou no modo chamado ‘Cargo Heist’, uma experiência de extração em que equipes entram num mapa, saqueiam o ambiente, arrombam cofres e tentam extrair.
Um ponto notável é que a paleta de cores excessivamente vibrante vista no trailer de revelação parece ter sido abandonada, com o visual adotando um tom mais sóbrio e realista.
A crítica ao gameplay e falta de diversão é um dos principais problemas que o jogo enfrenta, de acordo com feedback dos jogadores que participaram do playtest.
Falha em encontrar a diversão
Muitos jogadores relataram ter jogado algumas partidas e simplesmente parado, enquanto outros estavam abandonando as partidas no meio, citando a sensação de que o jogo estava incompleto ou sem graça.