Em entrevista ao The Game Business, Konrad Tomaszkiewicz, ex-diretor da CD Projekt Red, elogiou os jogos Crimson Desert e Clair Obscur por quebrarem a fórmula tradicional do mercado triple-A.
Para ele, a indústria dos games precisa de mais ousadia criativa, e esses jogos são exemplos de que é possível entrega uma experiência nova e inovadora.
Um RPG de fantasia histórica em estilo único
Seu novo projeto, The Blood of Dawnwalker, está sendo desenvolvido pela Rebel Wolves e segue uma proposta distinta: trata-se de um RPG de fantasia histórica estilizado, ambientado nas Montanhas Cárpatas do século XIV, com vampiros como elemento central da narrativa.
Tomaszkiewicz afirma que, ao fundar uma nova empresa, é importante criar algo verdadeiramente novo e inovador, e não apenas repetir fórmulas conhecidas.
Uma visão criativa para o futuro dos RPGs
Para ele, a mentalidade financeira que contamina parte da indústria é um problema, pois torna a criação de arte muito fria e não permite que os desenvolvedores se sintam motivados a criar algo novo e inovador.
Tomaszkiewicz destaca que, ao criar uma nova empresa, é preciso ter a coragem de ousar e arriscar, e que os jogos que são diferentes e inovadores podem ser os que mais se destacam no mercado.