IA Cria Cidade em 24 Horas: Uma equipe de desenvolvedores de IA da Anthropic usou o Claude Opus 5 para criar uma cidade em uma experiência de jogo em apenas 24 horas. O resultado é um protótipo chamado Vesper Bay, que é um mundo aberto com ruas, edifícios, veículos e NPCs. A cidade é dividida em diferentes regiões, incluindo a zona costeira, e o personagem pode caminhar, entrar em veículos e dirigir pela cidade. O projeto mostra como a IA pode ser usada para criar experiências de jogo mais rápidas e eficientes.
O Claude Opus 5 foi configurado para trabalhar de maneira autônoma durante um dia inteiro, escrevendo código, tomando decisões sobre a estrutura do jogo e reunindo diferentes sistemas em uma versão executável. A demonstração foi compartilhada em uma conta no X.
Apesar da comparação com GTA 6, é importante lembrar que Vesper Bay está muito longe de ser algo próximo de uma produção da Rockstar Games. O destaque do experimento está menos na qualidade do jogo criado e mais no tempo pelo qual a IA conseguiu permanecer trabalhando em uma tarefa relativamente complexa sem depender de intervenções humanas constantes.
O Claude Opus 5 foi configurado para trabalhar de maneira autônoma durante um dia inteiro, escrevendo código, tomando decisões sobre a estrutura do jogo e reunindo diferentes sistemas em uma versão executável. A demonstração foi compartilhada em uma conta no X.
Apesar da comparação com GTA 6, é importante lembrar que Vesper Bay está muito longe de ser algo próximo de uma produção da Rockstar Games. O destaque do experimento está menos na qualidade do jogo criado e mais no tempo pelo qual a IA conseguiu permanecer trabalhando em uma tarefa relativamente complexa sem depender de intervenções humanas constantes.