Pragmata é um caso típico de anúncio que saiu do controle — no bom sentido. O trailer de revelação do jogo foi ao ar em junho de 2020 com uma promessa de lançamento para 2022.
A Capcom não cumpriu esse prazo. Depois de anos de atrasos, reboots de mecânicas internas e uma longa espera, o jogo finalmente chegou em abril de 2026.
Porém, o que o diretor Yonghee Cho revelou em entrevista ao GamesRadar+ é que aquele trailer inicial gerou um peso interno que ninguém da equipe esperava carregar.
Reação surpreendenteA equipe de desenvolvimento da Capcom teve que reformular o projeto após a reação surpreendentemente forte do público ao primeiro trailer do jogo.